Yggdrasil est organisé comme une échelle dont on doit gravir les échelons, il s'agit là d'une métaphore de l'éveil de la conscience face aux différents aspects de la vie. L'Arbre majestueux n'est nul autre qu'un diagramme, un plan vers l'éveil spirituel.
Comme tout arbre, Yggdrasil est composé d'un tronc, de racines et de branches. Nous avons déjà vu que son tronc agit comme un pilier, un axe qui sert d'équilibre à la Vie. À ses pieds siègent trois racines qui hébergent trois mondes chacune. Ces racines s'abreuvent chacune à une source d'eau :
Ces sources sont perçues comme des puits de sagesse auxquels viennent s'abreuver les racines qui dispersent la sagesse bue aux mondes qu'elles abritent.
Source de Hvergelmir
La source de Hvergelmir se situe au pied de la racine la plus basse, son no, signifie « le chaudron rugissant ». Cette source est considérée être un vaste réservoir, la « mère-fontaine » de toutes les rivières coulant dans les neuf mondes. Hvergelmir symbolise donc la vie et la croissance, elle est la source première de tous les commencements. Elle est responsable non seulement de la survie de l'univers lui-même mais surtout de la survie de toute créature qui prend naissance.
Source de Mimir
Le puits ou source de Mimir est située au pied de la deuxième racine et possède sa petite histoire. Il y a très longtemps, Aesir et Vanir s'affrontaient sans cesse, les deux groupes divins ne semblaient pas pouvoir trouver un terrain d'entente et cohabiter ensemble dans l'Univers. Dans un ultime espoir, ils décidèrent de procéder à un curieux échange : le dieu Njord et ses enfants Frey et Freyja, tous trois Vanir, devaient s'installer à Asgard, résidence des Aesir, tandis que Mimir et Honir iraient eux à Vanaheim, demeure des Vanir.
Chacun des partis devait retirer profit de cette entente : Freyja dite la magicienne ou la sorcière pourrait partager son savoir et sa puissance avec Odin et les Aesir; Honir quand à lui, toujours de bons conseils, pourrait assister les Vanir. Malheureusement, tout ne se passe pas comme prévu : lors que Mimir et Honir assistent aux conseils des Vanir, ce dernier n'ouvre pas une seule fois la bouche, laissant croire aux Vanir qu'ils ont été dupés sur la prétendue sagesse du dieu. Pour se venger des Aesir, les Vanir tranchent la tête de Mimir et la renvoient à Odin. Rongé de remords, Odin utilise ses nouvelles connaissances magiques, acquises à l'aide de la déesse Freyja, pour enchanter la tête de Mimir et la placer sur le puits qui porte désormais son nom en guise de gardien du savoir. La tête de Mimir ramenée à la vie est capable de parler et de révéler des secrets et mystères.
Une autre légende rapporte que Mimir est un géant à moitié immergé dans l'eau du puits et qui soutient avec ses puissantes épaules une chaîne de montagnes. Il y est installé depuis si longtemps qu'il se fond carrément dans le paysage. Le géant Mimir veille sur le puits des milliers d'années.
Peu importe si le véritable gardien du puits est une tête enchantée ou un géant, une autre légende demeure, celle de l'œil d'Odin. Ce dernier, en quête de sagesse et de connaissance, échange l'un de ses yeux contre une gorgée du puits. Une autre version rapporte qu'en échange de son oeil, Odin accède au don de voyance et par l'entrefaite, voit d'avance qu'il devra se transpercer d'une lance afin d'acquérir le secret des runes.
La source de Mimir symbolise donc la sagesse, la connaissance, la mémoire et la magie et ce, à travers tous les âges, époques et dimensions.
Source d'Urd
La source ou le puits d'Urd est visitée quotidiennement par les Aesir qui y tiennent une réunion afin de débattre de politique, de guerre, des géants, des hommes et bien d'autres choses. Cette source porte le nom de la Norne qui symbolise « Ce qui a Été ». Les Nornes ont d'ailleurs un lien bien profond avec Yggdrasil puisqu'elles sont chargées d'arroser l'arbre et de fabriquer un mélange boueux de terre et d'eau pour en recouvrir les racines afin de s'assurer qu'elles ne pourrissent pas. Avec toutes ces caractéristiques, il ne fait nul l'ombre d'un doute que la source d'Urd symbolise le Wyrd puisque c'est en son sein que se prennent les décisions concernant l'avenir des dieux et des mortels. À ses pieds, on peut également être témoin des actions et événements du passé à travers une longue ligne du temps. Urd conserve en elle le souvenir de tous et de tout, prête à les dévoiler à celui à qui cela sera utile.
En résumé
En somme, les trois sources sont symbole de vie pour toute forme de vie : les hommes, les dieux, la Terre, les planètes et les étoiles, l'univers ainsi que l'inconnu. Pour pouvoir s'épanouir, la vie doit d'abord être créée; elle nécessite ensuite un approvisionnement pour prospérer. La connaissance et l'instinct sont essentiels à la survie tandis que la sagesse et la magie sont nécessaires pour l'évolution personnelle et la croissance spirituelle. La Mort est le cataclysme qui provoque continuellement un renouveau à ce processus. La destinée nous permet de voir que ces cycles se répètent constamment et peuvent parfois être utilisés pour influencer un résultat positif.
Comme tout arbre, Yggdrasil est composé d'un tronc, de racines et de branches. Nous avons déjà vu que son tronc agit comme un pilier, un axe qui sert d'équilibre à la Vie. À ses pieds siègent trois racines qui hébergent trois mondes chacune. Ces racines s'abreuvent chacune à une source d'eau :
- Source de Hvergelmir : racine la plus basse
- Source de Mimir : racine du centre
- Source de Urd : racine la plus haute
Ces sources sont perçues comme des puits de sagesse auxquels viennent s'abreuver les racines qui dispersent la sagesse bue aux mondes qu'elles abritent.
Source de Hvergelmir
La source de Hvergelmir se situe au pied de la racine la plus basse, son no, signifie « le chaudron rugissant ». Cette source est considérée être un vaste réservoir, la « mère-fontaine » de toutes les rivières coulant dans les neuf mondes. Hvergelmir symbolise donc la vie et la croissance, elle est la source première de tous les commencements. Elle est responsable non seulement de la survie de l'univers lui-même mais surtout de la survie de toute créature qui prend naissance.
Source de Mimir
Le puits ou source de Mimir est située au pied de la deuxième racine et possède sa petite histoire. Il y a très longtemps, Aesir et Vanir s'affrontaient sans cesse, les deux groupes divins ne semblaient pas pouvoir trouver un terrain d'entente et cohabiter ensemble dans l'Univers. Dans un ultime espoir, ils décidèrent de procéder à un curieux échange : le dieu Njord et ses enfants Frey et Freyja, tous trois Vanir, devaient s'installer à Asgard, résidence des Aesir, tandis que Mimir et Honir iraient eux à Vanaheim, demeure des Vanir.
Chacun des partis devait retirer profit de cette entente : Freyja dite la magicienne ou la sorcière pourrait partager son savoir et sa puissance avec Odin et les Aesir; Honir quand à lui, toujours de bons conseils, pourrait assister les Vanir. Malheureusement, tout ne se passe pas comme prévu : lors que Mimir et Honir assistent aux conseils des Vanir, ce dernier n'ouvre pas une seule fois la bouche, laissant croire aux Vanir qu'ils ont été dupés sur la prétendue sagesse du dieu. Pour se venger des Aesir, les Vanir tranchent la tête de Mimir et la renvoient à Odin. Rongé de remords, Odin utilise ses nouvelles connaissances magiques, acquises à l'aide de la déesse Freyja, pour enchanter la tête de Mimir et la placer sur le puits qui porte désormais son nom en guise de gardien du savoir. La tête de Mimir ramenée à la vie est capable de parler et de révéler des secrets et mystères.
Une autre légende rapporte que Mimir est un géant à moitié immergé dans l'eau du puits et qui soutient avec ses puissantes épaules une chaîne de montagnes. Il y est installé depuis si longtemps qu'il se fond carrément dans le paysage. Le géant Mimir veille sur le puits des milliers d'années.
Peu importe si le véritable gardien du puits est une tête enchantée ou un géant, une autre légende demeure, celle de l'œil d'Odin. Ce dernier, en quête de sagesse et de connaissance, échange l'un de ses yeux contre une gorgée du puits. Une autre version rapporte qu'en échange de son oeil, Odin accède au don de voyance et par l'entrefaite, voit d'avance qu'il devra se transpercer d'une lance afin d'acquérir le secret des runes.
La source de Mimir symbolise donc la sagesse, la connaissance, la mémoire et la magie et ce, à travers tous les âges, époques et dimensions.
Source d'Urd
La source ou le puits d'Urd est visitée quotidiennement par les Aesir qui y tiennent une réunion afin de débattre de politique, de guerre, des géants, des hommes et bien d'autres choses. Cette source porte le nom de la Norne qui symbolise « Ce qui a Été ». Les Nornes ont d'ailleurs un lien bien profond avec Yggdrasil puisqu'elles sont chargées d'arroser l'arbre et de fabriquer un mélange boueux de terre et d'eau pour en recouvrir les racines afin de s'assurer qu'elles ne pourrissent pas. Avec toutes ces caractéristiques, il ne fait nul l'ombre d'un doute que la source d'Urd symbolise le Wyrd puisque c'est en son sein que se prennent les décisions concernant l'avenir des dieux et des mortels. À ses pieds, on peut également être témoin des actions et événements du passé à travers une longue ligne du temps. Urd conserve en elle le souvenir de tous et de tout, prête à les dévoiler à celui à qui cela sera utile.
En résumé
En somme, les trois sources sont symbole de vie pour toute forme de vie : les hommes, les dieux, la Terre, les planètes et les étoiles, l'univers ainsi que l'inconnu. Pour pouvoir s'épanouir, la vie doit d'abord être créée; elle nécessite ensuite un approvisionnement pour prospérer. La connaissance et l'instinct sont essentiels à la survie tandis que la sagesse et la magie sont nécessaires pour l'évolution personnelle et la croissance spirituelle. La Mort est le cataclysme qui provoque continuellement un renouveau à ce processus. La destinée nous permet de voir que ces cycles se répètent constamment et peuvent parfois être utilisés pour influencer un résultat positif.